Hvorfor kan Nintendo lide at replikere klassiske konsoller og spille sentimentale kort
Jan 11, 2024
Den berømte japanske spilproducent Nintendo har efterladt mange spillere indtryk af forskellige spilkonsoller, der blev lanceret i de tidlige år. Nintendo har dog utrætteligt replikeret forskellige klassiske konsoller, mens de har gennemgået transformation, og resultaterne har været meget gode. Men hvorfor bliver Nintendo ved med at gøre dette gentagne gange?
Fra mini NES til SNES Classic, Nintendo istandsætter konstant gamle konsoller og replikerer dem åbenlyst. Hvorfor? For fans, der er interesseret i klassiske spil på Nintendo NES, eller for at tilfredsstille spillere, der aldrig har spillet disse klassiske spilkonsoller? Det er der selvfølgelig én grund til. Forfatteren mener dog, at Nintendos grund til gentagne gange at renovere og kopiere gamle konsoller ikke kun er for at tiltrække gamle spillere med nostalgi og gribe muligheden for at tjene penge, men også for løbende at øge brandeksponeringen gennem gamle konsoller, fastholde gamle spillere og tiltrække nye spillere.
I dag er fænomenet med at tage gamle spil ud i et stykke tid og derefter sælge dem på forskellige spilleplatforme blevet en almindelig begivenhed, og denne adfærd omtales ofte som rørte ris af spillere, der sælger følelser. Nintendos evne til at genskabe konsollen betragtes naturligvis også som en velkendt færdighed, og de produkter, der gentages hver gang, er ikke væsentligt forskellige i nogle aspekter.

Man kan sige, at de replikerede minikonsoller ligner hinanden i nogle aspekter, og sammenlignet med produktudviklingen på det tidspunkt, kræver selve replikeringen ikke mere innovation, så omkostningerne er relativt lave. Men på grund af produktionskapacitetsbegrænsninger er de to første replika-konsoller enten blevet produceret i begrænsede mængder eller er udgået. Selvom situationen med de kommende replika-konsoller er ukendt, er det meget muligt, at der er mangel på udbud. Nintendo har trods alt indstillet produktionen af mini røde og hvide konsoller for at producere replikaversionen SNES.
Men for Nintendo, som allerede står over for alvorlige forsyningsproblemer, hvorfor lancere en remastered version, når nye konsoller er alvorligt udsolgt? Forfatteren mener, at utilstrækkelig forsyning har forårsaget betydelig skade for Nintendo, og at bruge følelser til at aflede og tiltrække nogle nye konsolspillere kan også være en vigtig årsag til Nintendos kontinuerlige udgivelse af remasterede versioner.
Bag genoptrykket ligger den hårde konkurrence på værtsmarkedet
Populariteten af Nintendo-konsoller er sand, og mangel på udbud er også sand. For kort tid siden udsendte Nintendo en officiel erklæring, hvor de undskyldte manglen på Switch og udtalte, at det vil øge forsendelserne i juli og august og yderligere udvide produktionskapaciteten i efteråret i år.
For Nintendos vedkommende har både Amiibo, Nes Classic Mini, Pok é mon Go Plus og New Nintendo 3DS oplevet mangel på udbud.
At sælge ud af nye konsoller kan virke som en god ting på overfladen, hvilket indikerer en høj efterspørgsel på markedet. Men i det lange løb kan det skade Nintendos evne til at fastholde spillere. Når alt kommer til alt, hvis der er en alvorlig mangel på udbud, kan potentielle Nintendo-spillere, udover loyale spillere, overveje eller endda købe produkter fra konkurrenter. Det er en effektiv måde at bruge en kopiversion til at fastholde og tiltrække potentielle spillere, der er interesserede i Nintendo.
Og årsagen til dette skyldes mere den hårde konkurrence på værtsmarkedet. Sidste år, med succesen med Pok é mon GO, blev Nintendos markedsværdi næsten fordoblet på det tidspunkt; Med det boomende salg af den nye konsol Switch i marts i år nåede Nintendos aktiekurs igen et nyt højdepunkt i de seneste år og overgik en af sine største konkurrenter, Sony.
Men på trods af dette, på grund af nedturen i Wii U, overgik Sony Nintendo for at blive leder af denne generation af konsoller. Selvom understøttelsen af mobilspil og Switch-konsoller har gjort det muligt for Nintendo at overgå Sony igen, er presset på Nintendo også betydeligt på grund af Sonys betydelige indflydelse på spillerne på dette stadie. Så for at vinde gamle spillere tilbage, er det en god strategi at spille en bølge af nostalgiske kort, og det kan også tiltrække potentielle spillere, som aldrig har været udsat for røde og hvide maskiner og er super dygtige.
Derudover kan det ses fra dette års Nintendo E3-lanceringsbegivenhed, at Nintendo i stigende grad er tilbøjelige til at skabe et mere bærbart, underholdende og gruppekonkurrencedygtigt spiløkosystem, og hver mini-genindspilning, ligesom den nye konsol Switch, har til en vis grad dette fungere. Det kan ses, at dette også stemmer overens med Nintendos fremtidige udviklingstrend.
Så bølgen efter bølgen af remasterede konsoller ser ud til at sælge følelser for at tjene penge, men faktisk er de mere for at samarbejde med Nintendos fremtidige spiludviklingsstrategi, arbejde sammen med den nye konsol Switch, gribe konsolmarkedet og i fællesskab bygge Nintendos spiløkosystem.






